Vermila Studios cierra tras lanzar Crisol: Theater of Idols

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Vermila Studios cierra sus puertas pocos meses después del lanzamiento de Crisol: Theater of Idols

La industria de los videojuegos vuelve a recibir una noticia amarga. Vermila Studios, el estudio español con sede en Madrid responsable de Crisol: Theater of Idols, ha confirmado el cierre definitivo de sus operaciones apenas unos meses después del lanzamiento de su primer gran proyecto.

La información fue dada a conocer por varios empleados del estudio a través de sus redes sociales, donde confirmaron que la empresa inició un Expediente de Regulación de Empleo (ERE) que terminó con la salida de todo el equipo y el cierre total del estudio.

Un estreno prometedor que no evitó el cierre

Crisol: Theater of Idols llegó al mercado en febrero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, publicado por Blumhouse Games.

El título recibió una calificación de 74 en Metacritic y logró una recepción positiva por parte de la comunidad gracias a su propuesta diferente dentro del género de los shooters de terror.

Aunque el juego despertó el interés de muchos jugadores, el buen recibimiento no fue suficiente para garantizar la continuidad del estudio.

Un shooter de terror con una mecánica muy original

Uno de los aspectos más llamativos de Crisol: Theater of Idols era su sistema de combate, basado en una idea poco habitual: la propia sangre del protagonista funciona tanto como munición para las armas como barra de vida.

Esto obliga al jugador a pensar cuidadosamente cada disparo, ya que atacar también significa sacrificar parte de la salud. Para sobrevivir será necesario encontrar jeringas de sangre o absorberla de criaturas derrotadas para recuperar recursos durante la aventura.

Toda esta mecánica se desarrolla en una inquietante versión alternativa y pesadillesca de Hispania, con una ambientación inspirada en el folclore y el terror religioso.

Otro estudio que desaparece en una industria complicada

El cierre de Vermila Studios vuelve a reflejar la difícil situación que atraviesa la industria del videojuego, donde incluso estudios capaces de lanzar títulos bien valorados por la crítica y los jugadores no logran asegurar su continuidad.

En los últimos años se han multiplicado los despidos y cierres de estudios alrededor del mundo, dejando en evidencia que el éxito de un lanzamiento no siempre garantiza la estabilidad financiera de un equipo de desarrollo.

En Sin Control Games esperamos que el talento de los desarrolladores de Vermila Studios encuentre nuevas oportunidades dentro de la industria y que el trabajo realizado con Crisol: Theater of Idols no quede en el olvido.

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