Ubisoft responde al movimiento “Stop Killing Games”: “Nada es eterno, pero estamos trabajando en ello”

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Durante la reciente reunión anual con inversores, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, abordó públicamente la creciente presión del movimiento ciudadano Stop Killing Games, que ya ha superado 1.4 millones de firmas y cuenta con respaldo político en la Unión Europea. La iniciativa exige que los videojuegos adquiridos permanezcan accesibles incluso después del cierre de sus servidores, como ocurrió con The Crew, título que fue retirado de las tiendas digitales y quedó inutilizable para sus compradores.

Guillemot reconoció la validez del debate y aseguró que Ubisoft está “trabajando en mejorar la gestión del final de vida de sus títulos”, aunque subrayó que “nada es eterno” y que mantener servicios activos indefinidamente es inviable para cualquier estudio. Como medida paliativa, la compañía ofreció The Crew 2 por solo un euro y anunció planes para incorporar modos offline en sus juegos más recientes.

La campaña ha encendido el debate sobre los derechos digitales del consumidor, y podría influir en futuras regulaciones europeas. Guillemot defendió que Ubisoft brinda soporte técnico mientras los juegos están activos y notifica con anticipación el cierre de servicios. Sin embargo, la comunidad exige soluciones más duraderas, como parches offline o servidores privados para títulos antiguos.

La industria observa con atención. Si bien Ubisoft no es la única empresa afectada, su respuesta podría marcar un precedente en cómo los estudios abordan la preservación digital en la era del juego como servicio.

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