The Witcher 4 corre a 60 FPS con ray tracing en PS5

the witcher 4

Durante el evento State of Unreal 2025, Epic Games y CD Projekt Red presentaron una impresionante demostración técnica de The Witcher 4, mostrando el juego corriendo a 60 FPS con ray tracing activado en una PlayStation 5 estándar .

Ciri lidera la nueva era de The Witcher

La demo reveló a Ciri como la protagonista principal, explorando entornos detallados como un bosque y el mercado de Valdrest . Gracias a Unreal Engine 5.6, se logró una transición fluida entre cinemáticas y jugabilidad, destacando la capacidad del motor para manejar escenas dinámicas y entornos abiertos con gran realismo .

Avances técnicos destacados
Entre las mejoras técnicas, se destacó la animación avanzada del caballo de Ciri, Kelpie, con movimientos musculares realistas . Además, la demo mostró un mundo interactivo y detallado, con elementos como un mercado vibrante y reacciones naturales de los NPCs .

Futuro prometedor para la saga
Aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, The Witcher 4 es el primer título de una nueva trilogía y forma parte de varios proyectos en desarrollo relacionados con la franquicia .

 

 

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