Spencer espera que Playstation lance servicio similar a gamepass

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El jefe de juegos de Microsoft ha dicho que espera que PlayStation siga los pasos de Xbox cuando se trata de lanzar un rival anticipado de Game Pass.

 

Los detalles sobre un servicio de la competencia de Xbox Game Pass que, según se informa, está siendo planeado por PlayStation surgieron en diciembre  y cobraron fuerza la semana pasada .

Según los documentos vistos por Bloomberg , el nuevo servicio tiene el nombre en código ‘Spartacus’ y combinará los servicios actuales de PlayStation Plus y PlayStation Now, eliminando gradualmente la marca de este último. Se espera que se lance para PS4 y PS5 esta primavera y se estructure en tres niveles de pago.

Según se informa, el primero incluirá los beneficios existentes de PlayStation Plus , como juegos en línea y títulos mensuales gratuitos. El segundo ofrecerá un gran catálogo de juegos como Xbox Game Pass (aunque no títulos first-party en el lanzamiento). El tercero agregará demostraciones extendidas, transmisión de juegos y una biblioteca de juegos clásicos de PlayStation.

Cuando se le preguntó acerca de las afirmaciones de IGN , el jefe de Xbox, Phil Spencer , dijo que cree que un servicio similar a Game Pass de Sony es inevitable y que espera que los nuevos lanzamientos estén disponibles el primer día en la suscripción, aunque no especificó si piensa que esto es así. incluirá títulos propios.

“No pretendo que suene como si lo hubiéramos resuelto todo, pero creo que la respuesta correcta es permitir que sus clientes jueguen los juegos que quieren jugar, dónde quieren jugarlos y darles opciones sobre cómo construyen su biblioteca y ser transparentes con ellos sobre cuáles son nuestros planes en términos de nuestras iniciativas de PC y nuestras iniciativas de generación cruzada y otras cosas”, dijo.

“Entonces, cuando escucho a otros hacer cosas como Game Pass o venir a la PC , tiene sentido para mí porque creo que esa es la respuesta correcta”.

Spencer continuó: “Realmente no lo veo como una validación. De hecho, cuando hablo con nuestros equipos, lo digo como algo inevitable. Entonces, para nosotros, debemos continuar innovando, continuar compitiendo, porque las cosas que estamos haciendo pueden ser ventajas que tenemos en el mercado hoy, pero solo se basan en que nosotros vamos primero, no en que hayamos creado algo que nadie más puede ir a crear.

“Me gusta porque alimenta nuestra energía sobre cuáles son las próximas cosas en las que deberíamos estar trabajando a medida que continuamos construyendo las cosas que hemos hecho en el pasado. Porque creo que la respuesta correcta es enviar grandes juegos, enviarlos en PC, enviarlos en consola, enviarlos en la nube, hacerlos disponibles el día 1 en la suscripción. Y espero que eso sea lo que hará nuestro competidor”.

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