
Sony cerrará Bluepoint Games, creadores de Demon’s Souls Remake
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El icónico equipo de remakes de PlayStation dejará de operar en marzo de 2026
En una noticia que sacude a la industria, Sony ha decidido cerrar Bluepoint Games, uno de los estudios más reconocidos por su trabajo en remakes y remasterizaciones de clásicos de PlayStation. La información proviene de un reporte de Bloomberg y ya fue confirmada por la propia compañía.
El cierre afectará aproximadamente a 70 empleados y se hará efectivo en marzo de 2026, marcando el final de un estudio que fue clave en el catálogo moderno de la marca.
Un estudio fundamental para la era moderna de PlayStation
Fundado en 2006 y adquirido por Sony en 2021, Bluepoint se ganó el respeto de la comunidad gracias a su capacidad para reconstruir clásicos con tecnología actual.
Entre sus trabajos más importantes se encuentran:
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Demon’s Souls Remake (PS5) – uno de los títulos de lanzamiento más aclamados de la consola
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Shadow of the Colossus Remake (PS4)
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Uncharted: The Nathan Drake Collection
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God of War Collection
Además, colaboraron en el desarrollo de God of War Ragnarök.
La decisión llega tras una revisión interna
Según el reporte, el cierre se produce luego de una “reciente revisión del negocio” por parte de Sony.
Uno de los factores clave habría sido la cancelación del juego como servicio de God of War en el que el estudio estaba trabajando, lo que dejó al equipo sin un proyecto activo claro.
En su comunicado, PlayStation destacó el talento del equipo y agradeció su contribución a la comunidad.
Un nuevo golpe en la estrategia de PlayStation
El cierre de Bluepoint se suma a otros movimientos recientes dentro de la estrategia de Sony, especialmente tras su complicada transición hacia los juegos como servicio, que ha tenido cancelaciones y reestructuraciones internas en los últimos años.
Para muchos jugadores, la noticia representa la pérdida de un estudio que se había convertido en sinónimo de calidad técnica y respeto por los clásicos.
El legado de Bluepoint Games
Aunque el estudio desaparecerá, su trabajo seguirá vivo en algunos de los remakes más importantes de la historia reciente de PlayStation, especialmente en Demon’s Souls, considerado uno de los mejores ejemplos de cómo modernizar un juego sin perder su esencia.
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