Reseña de Deadzone: Rogue – Acción trepidante con margen de mejora

hqdefault

Deadzone: Rogue es un título que toma inspiración de grandes juegos como Returnal, Doom y Wolfenstein, mezclando acción frenética con mecánicas roguelike. Su gunplay es sólido y satisfactorio, ofreciendo combates intensos que mantienen a los jugadores en constante movimiento, siempre buscando la mejor estrategia para sobrevivir.

Uno de los puntos fuertes del juego es su diseño de niveles, con salas que cambian en cada partida, lo que evita la sensación de repetición y da variedad a cada enfrentamiento. Además, los gráficos cumplen bien, ofreciendo una estética atractiva que complementa la experiencia.

Sin embargo, el sistema de habilidades no alcanza el mismo nivel de pulido que otras mecánicas del juego. Algunas habilidades parecen estar ahí como relleno, sin aportar un verdadero impacto estratégico en la partida. Este aspecto podría mejorar con futuras actualizaciones, equilibrando mejor las opciones disponibles para que cada habilidad se sienta significativa.

El juego se disfruta en solitario, pero claramente brilla más en modo cooperativo, donde la coordinación entre jugadores puede potenciar la experiencia. Por otro lado, algunos apartados del texto aún no están traducidos al español, lo que podría dificultar la inmersión para algunos jugadores. Se espera que el equipo detrás del título siga puliendo estos detalles en futuras actualizaciones.

En general, Deadzone: Rogue es un juego entretenido para pasar el rato, con un gran potencial si se afinan ciertos aspectos. La experiencia se situaría entre 6.0 y 7.0 puntos, dependiendo de las expectativas de cada jugador.

De mi parte le doy mi confianza con una puntuación de 7.0
El juego se encuentra a 10$ ahora mismo en Steam

ofertas especiales