Lo que pudo ser pero no : el reboot de Perfect Dark se queda sin salvación

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Take-Two intentó rescatar el proyecto, pero las negociaciones colapsaron y Xbox cerró el estudio responsable.

En un giro inesperado, el tan anticipado reboot de Perfect Dark ha sido oficialmente cancelado, y ni siquiera Take-Two pudo salvarlo. Según un reporte de Bloomberg citado por  VGC , las conversaciones entre Microsoft, Take-Two y Embracer Group para revivir el proyecto fracasaron, dejando al clásico de Rare en el limbo y provocando despidos en Crystal Dynamics, uno de los estudios involucrados.

El reboot, anunciado en 2020 y presentado en el Xbox Summer Showcase de 2024, prometía traer de vuelta a Joanna Dark con una estética moderna y mecánicas renovadas. Sin embargo, tras la cancelación del juego en julio y el cierre de The Initiative, Microsoft buscó alternativas para mantener el desarrollo vivo. Take-Two se mostró interesado en financiar y publicar el título, pero las diferencias sobre la propiedad a largo plazo de la franquicia impidieron cerrar el trato.

Este colapso se suma a una ola de despidos que afectó al 4% de la plantilla de Microsoft, incluyendo divisiones clave de Xbox. Crystal Dynamics, que colaboraba en el desarrollo, también sufrió recortes como consecuencia directa de la cancelación.

Aunque Perfect Dark fue una joya del espionaje en la era de Nintendo 64, su regreso parece cada vez más lejano. Lo que pudo ser una nueva era para la franquicia terminó siendo otro capítulo en la lista de proyectos que no sobrevivieron a las turbulencias del mercado AAA.

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