La secuela de The Order: 1886 habría ofrecido batallas más grandes y modo multijugador

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La esperada secuela de The Order: 1886, el título exclusivo de PlayStation 4 lanzado en 2015, habría traído importantes mejoras jugables. Según reveló el director creativo de Ready at Dawn, Ru Weerasuriya, en una reciente entrevista con el canal de YouTube «Skill Up», el estudio ya tenía planes muy ambiciosos para continuar la historia.

El futuro de The Order: 1886 que nunca llegó

Weerasuriya explicó que una posible secuela incluiría enfrentamientos más grandes, así como un modo multijugador que expandiría considerablemente la experiencia original. Estos planes formaban parte de una trilogía planificada, con títulos tentativos como The Order: 1891 y The Order: 1899. Lamentablemente, debido a la tibia recepción del primer juego, ninguno de estos proyectos llegó a concretarse.

¿Qué salió mal con The Order: 1886?

El juego original destacaba por su impresionante apartado gráfico y ambientación steampunk, pero fue criticado por su jugabilidad lineal, escasa duración y limitada rejugabilidad. Con una calificación de 63 en Metacritic, muchos jugadores lo consideraron más una «demo técnica» que un videojuego completo.

A pesar de estos problemas, The Order: 1886 ha mantenido una base de fans que aún clama por una segunda oportunidad para la franquicia.

Ready at Dawn: de promesa a desaparición

Tras la cancelación de sus proyectos relacionados con The Order, Ready at Dawn se volcó al desarrollo de títulos en realidad virtual, como Lone Echo. En 2020, el estudio fue adquirido por Meta, pero fue cerrado en 2023 como parte de una reestructuración mayor dentro de la empresa.

Conclusión

Aunque la secuela de The Order: 1886 nunca vio la luz, la visión del equipo de Ready at Dawn deja claro que existía un futuro prometedor para la saga. La posibilidad de batallas más épicas y un modo multijugador habría podido cambiar radicalmente la percepción del título original. Hoy, los fans solo pueden imaginar qué hubiera sido de esta franquicia si Sony hubiera apostado por una segunda parte.

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