jefe de Xbox reconoce que los lanzamientos anuales de Call of Duty son “realmente difíciles”

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El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, habló públicamente sobre los desafíos que enfrenta la franquicia Call of Duty después de que Black Ops 7 no alcanzara las expectativas en ventas y recepción crítica. En una entrevista con Variety, Booty admitió que “lanzar una franquicia tan importante como reloj suizo todos los años es una tarea realmente difícil”, aunque reiteró su orgullo por el trabajo del equipo desarrollador y por los avances implementados en el juego.

Booty destacó que, a pesar de las críticas y cifras de ventas más bajas en comparación con Black Ops 6 —que se tradujo en un lanzamiento menos exitoso y que obligó a Activision a repensar su modelo de producción— la saga sigue siendo una de las más jugadas en Xbox y la franquicia con más horas acumuladas en Xbox Game Pass en 2025.

📉 Un año complicado para Black Ops 7

Aunque Activision y Microsoft no han publicado cifras exactas de ventas del fin de semana de lanzamiento, informes de analistas señalan que Black Ops 7 ha tenido una caída significativa frente a su predecesor. Según datos recientes, el juego ha vendido muchas menos copias en comparación con Black Ops 6 durante su primer mes, evidenciando una bajada considerable en el impulso comercial de la serie.

Esta disminución se da en un entorno competitivo con títulos como Battlefield 6 y Arc Raiders, que han captado la atención de los fans de shooters, generando aún más presión sobre Call of Duty.

🔄 Cambio de estrategia: no más sub-series consecutivas

En respuesta al panorama actual, Activision ha confirmado que no volverá a lanzar juegos de la misma sub-serie de Call of Duty en años consecutivos —algo que ocurrió recientemente entre Modern Warfare y Black Ops—. Esta decisión busca evitar la sensación de repetición y fatiga entre la comunidad, dando más espacio para la innovación y propuestas diferenciadas entre cada entrega anual.

Booty explicó que esta modificación estratégica permitirá que cada juego tenga una experiencia más única y diferenciada, rompiendo con la rutina de cambios incrementales que han caracterizado a la franquicia en los últimos años.

🕹️ Más allá del lanzamiento: temporada y contenido

El ejecutivo también recordó que en Call of Duty “no se trata solo del lanzamiento”, sino de la experiencia continua que viene después —contenido estacional, mapas, armas y eventos que prolongan la vida útil del juego durante todo el año. Black Ops 7 ya lanzó su Season 1, con nuevas armas, mapas y una integración más profunda con Warzone, el modo multijugador global de la saga.

Además, Booty mencionó con optimismo el próximo lanzamiento de la película de Call of Duty, expresando confianza en su desarrollo y potencial impacto en la franquicia a largo plazo

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