
Fable tendrá una campaña de 15 a 20 horas, confirma Xbox
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El regreso de Fable apunta a ofrecer una experiencia que no busca competir en duración con los RPG que requieren cientos de horas. Según información compartida por Playground Games durante una sesión de preguntas y respuestas en Gamescom 2026, la historia principal tendrá una duración aproximada de entre 15 y 20 horas.
La información fue recogida originalmente por Polygon y posteriormente publicada por VGC. Will Kennedy, director asociado del juego, explicó que la campaña principal tendrá alrededor de 15 a 20 horas de contenido.
Pero completar la historia principal no será ni mucho menos el final de la experiencia.
Fable tendrá otras 15-20 horas de contenido secundario
Además de la campaña principal, Fable contará con aproximadamente otras 15 a 20 horas dedicadas a misiones secundarias y exploración del mundo abierto.
Kennedy explicó durante la sesión de preguntas que el juego tendrá:
- 15-20 horas de misiones principales
- 15-20 horas de misiones secundarias y exploración
- Sistemas de vida que pueden disfrutarse prácticamente sin límite
Esto significa que un jugador que quiera completar tanto la historia como buena parte del contenido secundario podría encontrarse con una experiencia de 30 a 40 horas, sin contar todo aquello que pueda hacer libremente en Albion.
«Tenemos alrededor de 15-20 horas de misiones principales y alrededor de 15-20 horas de contenido secundario y de exploración del mundo abierto», explicó Kennedy.
Los sistemas de vida serán prácticamente ilimitados
Uno de los aspectos que Playground Games quiere destacar con esta nueva entrega es que Fable no estará centrado únicamente en completar misiones.
El equipo también ha desarrollado diferentes sistemas relacionados con la vida del personaje y las actividades que se pueden realizar en el mundo.
Kennedy resumió esta parte de la experiencia señalando que «los sistemas de vida son ilimitados», permitiendo que los jugadores continúen disfrutando del mundo de Albion después de terminar la campaña.
Esto resulta especialmente interesante para una franquicia como Fable, donde las decisiones, las relaciones con los habitantes y las diferentes actividades fuera de la historia principal han sido tradicionalmente una parte importante de la experiencia.
Un Fable que apuesta por la libertad del jugador
Playground Games, el estudio conocido por la saga Forza Horizon, está desarrollando este reinicio con la intención de recuperar buena parte del humor, la fantasía y la libertad característica de la franquicia.
Durante las demostraciones recientes se han mostrado sistemas de diálogo, combate, magia, exploración y diferentes interacciones con los habitantes de Albion. También será posible establecer relaciones, adquirir propiedades y desarrollar distintas actividades dentro del mundo.
El combate, además, ha recibido una importante renovación. Los jugadores podrán utilizar diferentes armas, esquivar, bloquear ataques, desarmar enemigos y combinar habilidades mágicas durante los enfrentamientos.
La magia también tendrá un papel importante, permitiendo realizar acciones bastante particulares como convertir enemigos en pollos y posteriormente utilizar otros hechizos para acabar con ellos.
¿Cuándo sale Fable?
El nuevo Fable está previsto para llegar el 23 de febrero de 2027 a Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5.
También estará disponible desde el primer día mediante Xbox Game Pass, siguiendo la estrategia de Microsoft de llevar sus grandes lanzamientos directamente al servicio.
Con una campaña de 15 a 20 horas y una cantidad similar de contenido secundario, Playground Games parece apostar por una experiencia más compacta que otros RPG modernos, pero con sistemas que buscan mantener al jugador en Albion mucho después de terminar la historia.
Y quizás ese sea precisamente uno de sus puntos fuertes: no necesitar 100 horas para contar una buena historia, pero sí ofrecer suficientes actividades para que el jugador pueda quedarse en el mundo todo el tiempo que quiera.
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