Bungie revela por qué Marathon no será gratuito

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El próximo shooter de extracción de Bungie, Marathon, promete ofrecer una experiencia premium, alejándose del modelo de juego gratuito que predomina en el mercado. Según declaraciones de Joe Ziegler, director del juego, la decisión responde a la filosofía de ofrecer un valor sólido desde el inicio y evolucionar sin costos adicionales para los jugadores. “Cada persona tiene su propia definición de cuál es el precio correcto,” comentó Ziegler.

Marathon estará diseñado para brindar contenido continuo a través de actualizaciones periódicas y temporadas. Aunque se requiere una inversión inicial, Bungie asegura que las temporadas agregarán nuevo contenido sin costos extra, manteniendo el compromiso con la comunidad de jugadores.

En cuanto a la jugabilidad, Marathon se destaca como un shooter de extracción en el que equipos de tres jugadores competirán contra otros 18 en cada partida. Este formato estratégico busca mezclar intensidad, trabajo en equipo y decisiones tácticas en cada enfrentamiento. Los desarrolladores también planean construir sobre la base de interacción entre jugadores, haciendo que cada partida sea única y memorable.

El juego estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, ofreciendo gráficos de alta calidad y una experiencia inmersiva. Bungie apuesta por redefinir el género de los shooters con un enfoque que prioriza la calidad y el compromiso a largo plazo con sus jugadores.

Con esta estrategia, Bungie espera ganarse la confianza de los jugadores, mostrando que un modelo premium puede ser justo y accesible. Marathon no solo será un juego, sino una experiencia que evoluciona con su comunidad.

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